real-time

Eine Aufgabe ist in Echtzeit, wenn die Fertigstellung der Aktivitäten eine funktionale Anforderung und eine Korrektheitsbedingung ist, und nicht nur eine Leistungsmetrik. Ein Echtzeitsystem ist ein System, in dem einige (wenn auch vielleicht nicht alle) Aufgaben Echtzeitaufgaben sind. BENUTZEN SIE DIESEN TAG NICHT, wenn Sie nur "real-world" meinen.
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Wie übertragen Sie Videostreams in einem LAN in Echtzeit?

Ich versuche, ein System zu etablieren, das in der Lage ist, die Bildschirmaufnahme eines PCs auf mehrere andere PCs in einem LAN zu übertragen. Bisher habe ich nginx auf einem Raspberry Pi mit dem rtmp-Modul installiert und kann mit dem Rasp...
25.03.2015, 09:12
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Scalable Pub / Sub-Engine für Echtzeit

Ich bin auf der Suche nach einer Pub / Sub-Engine mit folgenden Anforderungen: Sehr niedrige Latenz & lt; 0,5 Sekunden Skalierbar Shardable (basierend auf Geo-Lokalisierung) Ich möchte mehrere Pub / Sub-Server haben und Kanäle von jed...
19.09.2011, 23:30
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Gibt es eine Standard-Synchronisierungslösung für Java?

Wir haben ein großes Hochleistungs-Softwaresystem, das aus mehreren interagierenden Java-Prozessen (nicht EJBs) besteht. Jeder Prozess kann sich auf demselben Computer oder auf einem anderen Computer befinden. Bestimmte Ereignisse werden in e...
02.06.2009, 13:42
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Ist es möglich, Jitter von einem Linux-Rechner zu entfernen, wenn ein einfaches single-threaded C ++ - Programm ausgeführt wird?

Ich mache verschiedene Experimente mit einer Ubuntu-Box, auf der Kernel 3.5.7 läuft. I Aufwärmen mein Benchmark-Code auf 10 Millionen Iterationen und dann mit der Zeit 90 Millionen Iterationen fortfahren. Trotzdem sehe ich folgenden Jitter:...
04.07.2015, 13:21
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Echtzeit-Erkennung von Nicht-Sprache, Nicht-Musik-Sound aus einem kontinuierlichen Mikrofon-Stream

Ich möchte Ereignisse protokollieren, die einem bestimmten Geräusch entsprechen, z. B. wenn eine Autotür knallt oder ein Toaster Toast auswirft. Das System muss ausgefeilter sein als ein "lauter Geräuschdetektor"; es muss in der Lage sein, di...
27.11.2011, 09:54
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Realtime Web-Bibliotheken - ersetzen Sie die Hookbox mit socket.io oder was?

Ich habe ein paar Projekte, die mithilfe von hookbox erstellt wurden, um die Nachrichtenübermittlung in Echtzeit zwischen Webclients und Servern zu verwalten. Hookbox war großartig - es hat die Transportschicht völlig abstrahiert und eine einfac...
17.07.2011, 18:31
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Abrufen einer Vorwarnung vor dem vollständigen GC

Für den Kontext eines weichen Echtzeitsystems, das nicht länger als 200 ms pausieren sollte, suchen wir nach einer Möglichkeit, eine Vorwarnung zu erhalten, bevor ein vollständiger GC bevorsteht. Wir wissen, dass wir es möglicherweise nicht verm...
29.04.2013, 07:55
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Echtzeitempfang von UDP-Paketen mit QNX RTOS

Ich habe eine Quelle, die UDP-Pakete mit einer Rate von 819,2 Hz (~ 1,2ms) an meine QNX-Neutrino-Maschine sendet. Ich möchte diese Nachrichten mit möglichst wenig Verzögerung und Jitter empfangen und verarbeiten. Mein erster Code war im Grund...
08.08.2012, 15:22
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Android Play Games: Benutzerdefinierte Raumkonfiguration mit flexibler Anzahl von Spielern

Ich entwickle ein Echtzeit-Multiplayer-Spiel. Das Spiel selbst funktioniert gut. Ich habe Probleme mit der Raumkonfiguration. Ich benutze Google Play-Spiele als Framework. Das Spielkonzept verwaltet eine Anzahl an Spielern von 2 bis 7 für ein ei...
02.02.2016, 17:14
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Ist Agile Programmierung auch ... ad hoc für sicherheitskritische Systeme? [geschlossen]

Wäre es beispielsweise unglaublich gefährlich, dies für die Avionik-Software zu tun? Beachte, ich verstehe Agile nicht ganz.     
24.10.2008, 14:16