scenekit

SceneKit ist ein High-Level-Framework zum Erstellen von 3D-Benutzeroberflächen, Datenvisualisierungen und Casual Games für iOS, OS X, tvOS und watchOS.
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Ziehen von SCNNode in ARKit mit SceneKit

Ich habe einen einfachen SCNNode in ARKit und versuche, ihn dorthin zu ziehen, wo ich mit dem Finger telefoniert habe. Hier ist mein Code. %Vor% Das Problem ist, dass der Widerstand sehr langsam und nicht glatt ist.     
23.06.2017, 20:40
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Wie kann ich Videos von ARKit aufnehmen?

Jetzt teste ich ARKit / SceneKit-Implementierung. Das grundlegende Rendern auf dem Bildschirm funktioniert irgendwie, dann möchte ich versuchen, das, was ich auf dem Bildschirm sehe, in ein Video aufzunehmen. Nur für die Aufnahme von Scene Ki...
28.06.2017, 02:40
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iOS10 - Sprite Kit-Szene innerhalb von SceneKit kann nicht mit openGL gerendert werden

Seit ich auf iOS 10 aktualisiert habe, kann ich keine Sprite Kit-Szene mehr auf einem Szenen-Knoten rendern, während ich OpenGL zum Rendern verwende. Die Dinge funktionieren gut mit Metal. Die Fehlerprotokolle: "Failed to create IOSurface image...
15.09.2016, 22:24
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So verhindern Sie, dass sich ARSCNView während der Orientierungsänderung dreht

Ich verwende ARKit und möchte den Benutzern erlauben, die App sowohl im Hoch- als auch im Querformat zu verwenden. Ich möchte, dass alle UI-Steuerelemente bei einer Orientierungsänderung mit Ausnahme von ARSCNView gedreht werden. Ich habe ver...
03.10.2017, 23:41
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So stellen Sie den Inhalt des Szenekit-Hintergrunds auf die Cube-Map ein

Ich versuche, den Hintergrundinhalt einer Szene mit einem Array von 6 Bildern auf einen Skybox-Effekt einzustellen. Ich habe das Array von Bildern in der richtigen Reihenfolge erstellt, ich weiß, dass ich dann verwenden muss %Vor% Wie auc...
22.06.2014, 21:50