Eine Skybox ist eine Methode, um Hintergründe zu erstellen, damit ein Computer- und Videospiele-Level größer aussieht, als er wirklich ist. Wenn eine Skybox verwendet wird, ist die Ebene in einem Quader eingeschlossen. Der Himmel, ferne Berge, ferne Gebäude und andere unerreichbare Objekte werden auf die Gesichter des Würfels projiziert (mit Hilfe einer Technik namens "Cube Mapping"), wodurch die Illusion von entfernten dreidimensionalen Umgebungen entsteht.
Ich bin ziemlich neu in Unity und folge einem Tutorial über das Hinzufügen von Skybox zu meiner Szene. Im Tutorial verwenden sie Unity4 und sie tun Assets & gt; Paket importieren & gt; Skybox, aber ich sehe diese Option in Unity 5 nicht. Wer wei...
13.03.2015, 17:00
Ich versuche, den Hintergrundinhalt einer Szene mit einem Array von 6 Bildern auf einen Skybox-Effekt einzustellen.
Ich habe das Array von Bildern in der richtigen Reihenfolge erstellt, ich weiß, dass ich dann verwenden muss
%Vor%
Wie auc...
22.06.2014, 21:50