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ENet vs UDT für Multiplayer-Client-Server-Spiel

UDT Ссылка ENet Ссылка RakNet Proprietary Aus dem Lesen ihrer Beschreibungen scheint es, dass UDT mehr für Streaming-Daten mit hoher Bandbreite und speziell für Spiele gemacht ist. Welcher für Multiplayer-Client-Server oder MMO-Spi...
25.01.2014, 15:41
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Die Überlastungskontrolle von UDT

Ich habe ein eingebettetes Gerät, auf dem Linux ausgeführt wird, das Sensordaten über ein LAN bereitstellt, aber niemals WANs. Gelegentlich kann es sich an einem Ende eines Ссылка befinden. Die Architektur, die ich geerbt habe, verwendet TC...
17.07.2012, 02:15