webrtc

WebRTC ist ein kostenloses, offenes Projekt, das Browsern und mobilen Anwendungen über einfache APIs Funktionen für die Echtzeitkommunikation (Real-Time Communications, RTC) zur Verfügung stellt. Mit der WebRTC-API können umfangreiche RTC-Anwendungen mit hoher Qualität über Audio-, Video- und Binärdatenströme über einen gemeinsamen Satz von Protokollen kommunizieren.
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Wie sende ich Videos von meiner Webcam mit Html5? [geschlossen]

Ich versuche eine einfache Webseite zu erstellen, die Zugriff auf meine Webcam hat und das von meiner Webcam aufgenommene Video übertragen kann. Ich bin neu bei Html5 und nehme an, dass es eine komplexe Aufgabe ist, eine solche Webseite von G...
29.02.2012, 20:31
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SignalR WebRTC WebSocket befindet sich bereits im Status CLOSING oder CLOSED

Ich wollte einen Testlauf der einfachsten Implementierung von SignalR und WebRTC machen. Ich habe den Code in Ссылка gehostet Ich habe zwei verschiedene Dateien "index.html" und "index1.html" erstellt. In index.html habe ich eine Videodatei...
19.07.2014, 04:26
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So konfigurieren Sie WebRTC mit Coturn und oAuth

Ich möchte coturn mit oAuth . Wenn ich es richtig verstanden habe, muss ich zwei Dinge tun: Speichern der oAuth-Tokens in der Datenbank coturn verwendet Senden der Attribute ACCESS-TOKEN und USERNAME STUN Erster Punkt ist klar, a...
28.07.2015, 15:06
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Chrome-Flag für --unsicher-behandeln-unsicher-Ursprung-als-sicher

Wie können wir die folgende Flagge in Google Chrome für Android festlegen? %Vor% (Ersetzen von "example.com" durch den Ursprung, den Sie tatsächlich testen möchten)     
19.01.2016, 17:47
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Wie kann ich feststellen, ob pc.onnegotiationneeded ausgelöst wurde, weil der Stream entfernt wurde?

Ich habe es mit einer RTCPeerConnection ( pc ) zu tun, die ein Event hat Handler mit dem Namen über Verhandlungen benötigt . Das " onnegotiationneeded " wird ausgelöst, wenn ein kompletter Medienstream mit pc.addStream oder pc.remo...
02.03.2015, 01:42
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Verwendung von getUserMedia in Chrome für iOS

Ich entwickle eine einfache Anwendung, in der ich versuche, mit getUserMedia auf Kamera und Mikrofon zuzugreifen. Es funktioniert gut für mich in Desktop-Chrome und Android Chrome, aber es funktioniert nicht in iPhone und iPad Chrome. %Vor%...
20.03.2015, 06:38
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getUserMedia () ist in localhost - Safari 11 nicht erlaubt

Trying to call getUserMedia from an insecure document. Ich teste Safari 11 Tech-Vorschau. Dieser Fehler ist aufgetreten, als versucht wurde, basic peer in localhost auszuführen. Hat jemand das gleiche erlebt oder wird localhost in Safari...
13.06.2017, 13:54