design

Design in der Programmierung ist die Handlung, bestimmte Entscheidungen darüber zu treffen, wie man ein Programm am besten strukturiert, um Ziele der Zuverlässigkeit, Wartbarkeit, Korrektheit oder Benutzerfreundlichkeit zu erreichen.
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Allgemeiner Anwendungsentwurf (IntentService / ContentProvider / AsyncTask)

Ich versuche herauszufinden, welches das beste allgemeine Design für Anwendungen ist, die auf mehrere Webdienste zugreifen und mehrere Aktivitäten haben, bei denen Informationen angezeigt werden. Die Art und Weise, wie ich meine neueste Andro...
01.12.2010, 09:21
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Generika und Konvention in C #

Ich habe eine Schnittstelle zu einer .NET-Service-Schicht, die wiederum über einen Web-Service mit einem System eines Drittanbieters kommuniziert. Dies behandelt eine Reihe von verschiedenen Aufgaben im Zusammenhang mit der Funktionalität des Dr...
28.03.2013, 19:03
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Probleme mit dem Seitenverhältnis von iPhone X / Samsung Galaxy S8 für cocos2dx-Spiele

Ich habe all meine landschaftsorientierten cocos2dx-Handyspiele mit 2508x1584 mit einem "immer sichtbaren Bereich" von 2112x1408 entworfen, so dass es keine schwarzen Ränder oder Skalierungen geben würde, nur ein bisschen Beschneiden, das auf "v...
17.02.2018, 03:27
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Die benutzerdefinierte Ansicht der Support Toolbar verwendet nicht die volle Breite

Ich verwende die Symbolleiste von Support v7. Ich habe eine benutzerdefinierte Ansicht hinzugefügt, aber die benutzerdefinierte Ansicht scheint "match_parent" nicht zu befolgen. Es würde nur so weit reichen wie das erste Symbol, das es sieht. Ke...
19.11.2014, 02:36
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Meine Klasse ist meistens eine Front für einen Container, sollte ich diese Tatsache enthüllen?

In meinem Design habe ich eine Klasse, die meistens eine Front für std::vector<OtherClass> ist. Sollte ich in meiner Klassenschnittstelle jedem% code% an einen Aufrufer übergeben, einen Verweis auf die gesamte std::iterator übergeben...
08.09.2014, 18:59
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Warum ist der Diamant des Todes und nicht das Dreieck des Todes [duplizieren]

Ich habe viele Beispiele gesehen, die die Gefahr der Mehrfachvererbung illustrieren. Das Beispiel ist normalerweise wie Klasse B und C erweitert Klasse A, Klasse D erweitert B und C. B und C überschreiben beide eine Methode von A, sagen...
15.05.2013, 05:45
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Eingabe benötigt für meine Programmstruktur / Design [geschlossen]

Ich habe versucht, die Anwendung zu beschreiben, die ich bei Bedarf sehr detailliert erstelle, also entschuldige ich mich im Voraus für den Aufsatz! Ich bin gerade dabei, eine ziemlich große Musik-Anwendung zu entwerfen und zu erstellen, die...
22.09.2011, 11:30
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Welche Informationen erfassen Sie, wenn Ihre Software im Feld abstürzt?

Ich arbeite daran, meinen unerwarteten Fehlerbehandlungsprozess neu zu schreiben, und ich möchte die Community fragen: Welche Informationen erfassen Sie sowohl automatisch als auch manuell, wenn Software, die Sie geschrieben haben, abstürzt?...
23.05.2017, 12:07
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Online-Anleitung zur Benennung von Software-Objekten?

Gibt es eine Ressource, die die Benennung von Objekten in Software definiert und Anleitungen gibt? Zum Beispiel, wann man etwas einen Service gegen einen Handler nennt? Wann sollten Substantive oder Verben in den Namen aufgenommen werden? Ich...
05.10.2011, 21:27
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Was ist der Grund dafür, dass Object.clone () geschützt ist [duplizieren]?

Hier ist mein Testcode zum Überprüfen der Klonmethode, %Vor% Fehler beim Kompilieren: clone () hat einen geschützten Zugriff in java.lang.Object bei obj1.clone () Was mache ich hier falsch? Was ist der Grund dafür, dass clone () ge...
25.10.2011, 10:09