Nehmen wir an, wir haben diese punktefreie Funktion:
%Vor%
Ich habe keine Ahnung, wie genau es funktioniert und was es tun soll?
I.e. Ich weiß, was map, const und Flip-Funktionen sind. Aber sie so zusammenzusetzen ergibt für mich keinen Sinn...
Was ist der einfachste, effizienteste und schnellste Weg, die Koordinaten mit dem nächsten Vertex-Shader umzudrehen, sodass der Fragment-Shader ein Bild erzeugt, das auf den Kopf gestellt wird?
%Vor%