Ich versuche, eine Textur zu binden, die ich als Alpha, Luminance oder Intensity interpretieren möchte. Ich benutze OpenGL 4.0. Ich kann sie als GL_RED OK ohne Probleme binden, d. H .:
%Vor%
Immer wenn ich versuche, als GL_ALPHA, GL_LUMINANC...
25.03.2013, 15:12