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Antwort

GL_ALPHA, GL_LUMINANCE

Ich versuche, eine Textur zu binden, die ich als Alpha, Luminance oder Intensity interpretieren möchte. Ich benutze OpenGL 4.0. Ich kann sie als GL_RED OK ohne Probleme binden, d. H .: %Vor% Immer wenn ich versuche, als GL_ALPHA, GL_LUMINANC...
25.03.2013, 15:12