shader

Ein Shader ist ein Programm zur Berechnung von Geometrie- oder Pixeldaten in Computergrafiken.
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Übergeben Sie zusätzliche Daten an den Fragment-Shader über VBO - DynamicSpriteBatch

Ich lerne OpenGL-Shader mit AndEngine, mein Ziel ist es, DynamicSpriteBatch mit etwas lightshader zu machen, wo die Lichtposition durch vbo zu jedem Zeichenaufruf in SpriteBatch geleitet wird, so dass ich die Lichtquelle auf jedem Sprite manipul...
23.01.2013, 12:47
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Glsl Refraktion wird auf den Kopf gestellt

Ich implementiere die Refraktion in GLSL. Ich verwende die Refraktionsfunktion, die im frag Shader zur Verfügung steht, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Aber die Refraktion, die ich bekomme, steht auf dem Kopf. Ich denke, das ist falsch .....
14.11.2012, 19:34
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Kann jemand erklären, was dieser GLSL-Fragment-Shader macht?

Ich verstehe, dass dies eine mathematische Frage ist, aber ... wenn Sie diese Webseite anschauen (und eine gute Grafikkarte haben) Ссылка Wenn Sie sich die Quelle ansehen, werden Sie einen gruselig aussehenden Fragment-Shader bemerken. I...
05.02.2012, 17:20