SpriteBuilder ist ein kostenloser und Open-Source-Editor für visuelle Spiele zum Erstellen von iOS-, Android- und OS X-Apps. Es wird mit der Objective-C & Swift-Version von Cocos2D ausgeliefert, ebenfalls kostenlos und Open Source. Der Editor läuft unter OS X und seine Entwicklung wird von Apportable gesponsert.
Ich verwende SpriteBuilder mit Cocos2d-iphone v3.
Seit der Aktualisierung auf XCode 5.1 stürzt meine Anwendung ab, wenn ich CCButton -Aktionen verwende, die direkt in SpriteBuilder definiert sind. Dies scheint die Ursache zu sein
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12.03.2014, 20:38