opengl

OpenGL (Open Graphics Library) ist ein Grafikstandard und eine API, die plattformunabhängig und für Desktops, Workstations und mobile Geräte verfügbar ist. Es wurde entwickelt, um hardwarebeschleunigtes Rendering bereitzustellen und bietet daher eine erheblich verbesserte Leistung gegenüber dem herkömmlichen Software-Rendering. OpenGL wird für Anwendungen wie CAD-Software und Computerspiele verwendet. Der OpenGL-Standard sowie OpenGL ES werden von der Khronos-Gruppe gesteuert.
2
Antworten

OpenGL / DirectX: Wie verbessert Mipmapping die Leistung?

Ich verstehe das Mipmapping ziemlich gut. Was ich nicht verstehe (auf einer Hardware / Treiber-Ebene) ist, wie Mipmapping die Leistung einer Anwendung verbessert (zumindest wird dies oft behauptet). Der Treiber weiß nicht, bis der Fragment-Shade...
01.10.2013, 18:52
3
Antworten

Wann muss ich einen OpenGL-Funktionslader verwenden?

Ich bin ein wenig verwirrt darüber, wann genau ich einen OpenGL-Funktionslader wie GLEW verwenden muss. Im Allgemeinen scheint es, als ob Sie zuerst ein Fenster und einen gültigen OpenGL-Kontext erhalten und dann versuchen, Funktionen zu laden....
10.01.2015, 07:13
2
Antworten

GLFW Verknüpfung Problem in Makefile auf OSX Lion

Probleme beim Verknüpfen mit GLFW in OSX Ich habe das schon gelesen, aber es scheint ein anderes Problem mit mir zu sein. Der Befehl, der im Makefile ausgeführt wird, ist %Vor% Der Fehler, den ich beim Ausführen des Makefiles erhalte...
20.07.2012, 02:46
2
Antworten

Wie werden Joins und Bones in openGL implementiert?

Ich bin dabei, mein eigenes openGL-Framework zu rollen und weiß, wie man 3D-Objekte zeichnet ... etc ... Aber wie definieren Sie Beziehungen zwischen 3D-Objekten, die möglicherweise ein Gelenk haben? Oder wie definierst du das 3D-Objekt als "...
25.12.2012, 13:08
1
Antwort

OpenGL-Textur-Upload: UNSIGNED_BYTE vs UNSIGNED_INT_8_8_8_8

Ich rufe glTexSubImage2D an. Wenn mein Pixelformat GL_RGBA ist, dann sind die Pixeltypen GL_UNSIGNED_BYTE und GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 gleichwertig? Sind diese beiden Paare auch gleichwertig? Format = GL_RGBA, Type = GL_UNSIGNED_...
16.10.2011, 17:58
4
Antworten

OpenGL: Mausklick auf Geometrie projizieren

Ich habe diese Sicht eingestellt: %Vor% und ich bekomme eine Bildschirmposition (sx, sy) von einem Mausklick. Gegeben ein Wert von z, wie kann ich x und y im 3d-Raum aus sx und sy berechnen?     
22.09.2008, 05:52
3
Antworten

wie man eine Spirale mit opengl zeichnet

Ich möchte wissen, wie man eine Spirale zeichnet. Ich habe diesen Code geschrieben: %Vor% Wenn ich die z-Ausdrücke nicht einschließe, bekomme ich einen perfekten Kreis, aber wenn ich z einschließe, dann bekomme ich 3 Punkte, das ist es. W...
14.12.2009, 17:43
4
Antworten

OpenGL Render zu Textur mit partieller Transparenz (Transluzenz) und dann Rendern das auf den Bildschirm

Ich habe ein paar Stellen gefunden, an denen das gefragt wurde, aber ich habe noch keine gute Antwort gefunden. Das Problem: Ich möchte Textur rendern, und dann möchte ich diese gerenderte Textur auf den Bildschirm IDENTICALLY zeichnen, wie...
21.06.2014, 22:54
2
Antworten

Ist es möglich OpenCV GpuMat als OpenGL Textur zu binden?

Ich konnte keine Referenz finden außer: Ссылка diskutiert einen CUDA-Ansatz. Idealerweise möchte ich eine OpenGL-Textur mit dem Inhalt von cv::gpu::GpuMat aktualisieren, ohne sie in die CPU zu kopieren und ohne CUDA direkt zu verwe...
06.08.2013, 17:19
1
Antwort

GLFW 3.0 Laden von Ressourcen mit OpenGL

Ich habe begonnen, in die etwas überwältigende Szene des Ladens von OpenGL-Ressourcen in einem separaten Thread zu kommen, damit der Haupt-Thread weiterhin ein Objekt rendern kann. Als ich eintrat, bemerkte ich, dass GLFW einen Monat später eine...
22.07.2013, 03:07