sdl

SDL - Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimediabibliothek, die über OpenGL und 2D-Video-Framebuffer einen Low-Level-Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware und OpenGL bietet. Es wird von MPEG-Wiedergabesoftware, Emulatoren und vielen beliebten Spielen verwendet, einschließlich des preisgekrönten Linux-Ports "Civilization: Call To Power". Sollte nicht mit Security Development Lifecycle verwechselt werden.
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Richtige Methode zum Skalieren einer SDL-Oberfläche ohne Clipping?

Was ist der richtige Weg, um eine SDL-Oberfläche zu skalieren? Ich fand eine Erklärung online, aber es musste die Oberfläche Pixel für Pixel neu gezeichnet werden. Es scheint so, als würde es eine Möglichkeit geben, dies nativ über SDL zu tun, a...
30.11.2008, 05:43
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Wie binden Sie Dateien in C ++ aus dem Ordner / Library / Framework in MAC ein?

Ich versuche SDL zu verwenden. Ich habe einen Ordner in /Library/Frameworks namens SDL2.framework . Ich möchte die Datei SDL.h in mein Projekt einfügen. Wie mache ich das? Mein Code sieht folgendermaßen aus: %Vor% Der Fehler, den ich...
29.11.2013, 02:31
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pyGame innerhalb einer pyGTK-Anwendung

Was ist der beste Weg, PyGame (SDL) in einer PyGTK-Anwendung zu verwenden? Ich suche nach einer Methode, die es mir ermöglicht, einen Zeichnungsbereich im GTK-Fenster zu haben und gleichzeitig sowohl GTK- als auch SDL-Ereignisse verwalten zu...
25.08.2008, 04:36
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Einen antialiasierten Kreis zeichnen, wie von Xaolin Wu beschrieben

Ich tendiere dazu, die "Fast Anti-Aliased Circle Generator" -Routine zu implementieren, die von Xiaolin Wu in seinem Aufsatz "Eine effiziente Antialiasing-Technik" von Siggraph '91 beschrieben wurde. Dies ist der Code, den ich mit Python 3 un...
02.06.2016, 10:23
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Hat ein SDL-Spiel mit C ++ geschrieben und möchte es bereitstellen

Ich habe dieses wirklich einfache Spiel in SDL mit C ++ geschrieben und möchte es jetzt einigen meiner Freunde zeigen, die Windows benutzen. Ich schrieb mein Programm in Ubuntu 9.10 mit Code :: Blocks. Ich möchte meinen Quellcode nehmen un...
25.02.2010, 02:58
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Wie umschließt man C-Strukturen in Cython zur Verwendung in Python?

Für ein bisschen Lernerfahrung versuche ich, ein paar Teile von SDL (1.2.14) in Cython in eine Erweiterung für Python 3.2 zu packen. Ich habe ein Problem herauszufinden, wie man C-Strukturen direkt in Python einfügt, indem man direkt auf sein...
12.07.2012, 01:19
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SDL gefälschte Vollbildmodus auf Dual-Monitor-Setup unter Linux

Mit SDL 1.3 Ich möchte gefälschte Fullscreen SDL_Window unter Linux erstellen. Es ist einfach, wenn ich nur ein Display habe. Ich habe gerade den aktuellen Anzeigemodus und ein Fenster erstellt. %Vor% Aber wenn ich zwei Displays habe, wird e...
28.10.2011, 10:18
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Performante 2D OpenGL-Grafik in R für die schnelle Anzeige von Rasterbildern mit qtpaint (qt) oder rdyncall (SDL / OpenGL) Paketen?

Für einen interaktiven Echtzeit-Mandelbrot-Viewer, den ich in R & amp; Rcpp + OpenMP & amp; Shiny Ich bin auf der Suche nach einer performanten Möglichkeit, 1920x1080 Matrizen als Rasterbilder darzustellen, in der Hoffnung, ca. 5-10 fps ( Berech...
05.01.2018, 18:33
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Computerspiel in Haskell - Widget Toolkit wollte [geschlossen]

Ich schreibe ein kleines RTS-Spiel in Haskell, und die Zeit ist gekommen Erstellen Sie einige GUI dafür (Schaltflächen, Menüs und so). Aber ich nicht Ich habe Erfahrung mit der Erstellung von GUI-Werkzeugen, daher wäre ich dankbar für Ideen, wie...
13.02.2012, 16:42
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GameDevelopment: (Java & OpenGL) oder (C ++ & OpenGL & SDL)?

Da Java OpenGL unterstützt, was ist die beste Option für die Entwicklung eines Spiels? Java + OpenGL C++ + SDL + OpenGL Ich habe Java (in der Spieleentwicklung natürlich) wegen seiner Geschwindigkeit immer gemieden. Abe...
07.03.2011, 16:18