Ich implementiere die Refraktion in GLSL. Ich verwende die Refraktionsfunktion, die im frag Shader zur Verfügung steht, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Aber die Refraktion, die ich bekomme, steht auf dem Kopf. Ich denke, das ist falsch .....
14.11.2012, 19:34