three.js

Three.js ist eine browserübergreifende JavaScript-Bibliothek / API, mit der animierte 3D-Computergrafiken in einem Webbrowser erstellt und angezeigt werden können. Three.js-Skripte können in Verbindung mit dem HTML5-Canvas-Element SVG oder WebGL verwendet werden.
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three.js ändert die Textur des Materials

Ich stelle eine Textur auf einem Mesh in three.js auf und wenn es geladen wird, sieht es auch so aus, wie ich es will: %Vor% aber ich möchte die Textur, die auf diesem Mesh später ist, ändern, ich habe es versucht: %Vor% aber das ändert...
27.11.2012, 11:21
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Erste-Person-Simulation mit three.js mit Tastaturpfeilen

Besuchen Sie für meine Quelle Ссылка Hintergrund Ich habe eine einfache 3D-Simulation mit drei .js, bei denen die Kamera in drei Dimensionen von Würfeln umgeben ist. Diese Würfel sollen helfen, zu visualisieren, wohin die Kamera schaut...
06.11.2012, 23:52
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Three.js Abrufen von Daten aus WebGLRenderTarget (Wasser-Sim)

Ich versuche, dies ( Ссылка ) auf DREI zu übertragen. Ich denke, dass ich nah dran bin (will nur die Simulation für den Moment, kümmere mich nicht um Ätzmittel / Refraktion). Ich würde es gerne mit Shadern für den GPU-Boost arbeiten. Hier ist...
11.08.2013, 01:06
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Three.js Bild einfügen

Ich versuche, ein einfaches Bild auf einem PlaneGeometry Mesh anzubringen, aber es scheint nicht zu funktionieren. %Vor% Dies ist meine vollständige Javascript-Datei mit einer Leinwand von 580x300 Ich sehe immer nur ein schwarzes Quadrat,...
15.03.2012, 10:45
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Wie kann ich zwei verschiedene Texturen auf der Vorder- und Rückseite eines Flugzeugs platzieren?

PROblem: Ich versuche, (nur zum Spaß) eine einfache Poker-Karte (mit einer Kartenrückseite und einer Kartenfront) zu erstellen. Ich habe zwei verschiedene Bilder, für Vorder- und Rückseite. Ich habe einfach eine Plane-Geometrie mit einer einzige...
29.07.2012, 13:50
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Benötigen Sie ein .js- und HTML-Beispiel zum Anzeigen von .STL 3D-Objekten in einer Webseite

Kann jemand ein sauberes "für Dummies" Beispiel von HTML für die Verwendung von STLLoader.js um ASCII (nicht binäre) STL-Objektdateien auf einer Webseite anzuzeigen? Das Ergebnis sollte es Benutzern ermöglichen, Objekte in aktuellen HTML5-Brow...
14.10.2012, 09:36
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Three.js - wie funktionieren Up-Vektoren mit lookAt ()?

Ich versuche zu verstehen, wie up-Vektoren und lookAt () in three.js zusammenarbeiten. Ich setze den Up-Vektor dieses axisHelper, so dass die Y-Achse immer auf das Zielgeo zeigt, welches die Position des Up-Vektors markiert. Es funktioniert wie...
10.12.2013, 22:12
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Schattenmap Textur alpha

Kann das Problem mit der Schattenkarte behoben werden? Grundsätzlich scheint die Shadowmap den Alpha-Test nicht zu respektieren. Der Schatten ist von der Geometrie der Baumebenen und nicht von den Blättern. Würde das vielleicht etwas mit Tiefens...
26.04.2013, 22:15
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Hinzufügen von Geometrie zu einem three.js-Netz nach dem Rendern

Ich erstelle ein Mesh mit einer THREE.Geometry-Instanz, befülle dann dynamisch die Arrays vertices und faces der Geometrie. Die Geometrie wird iterativ verfeinert, indem bei jeder Iteration zusätzliche Scheitelpunkte und Flächen hinzugefüg...
24.07.2013, 18:53
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Was bedeutet Material.alphaTest?

Ich hatte in den letzten Tagen große Probleme mit der Transparenz von sich nicht überschneidenden Objekten. Ich bin auf den Vorschlag gestoßen, die alphaTest des Materials auf 0,5 zu setzen, was das Problem gelöst hat. Das ist großartig, a...
10.10.2013, 20:47