Gibt es eine Möglichkeit, die Rohpixeldaten aus einem WebGL-Render-Puffer oder Framebuffer zu erhalten, der nicht auf dem Bildschirm angezeigt wird?
Ich benutze WebGL, um eine Bildverarbeitung zu machen, z.B. Verwischen eines Bildes, Anpassen...
30.05.2011, 03:03