webgl

WebGL erweitert die Fähigkeit des HTML-Canvas-Elements, beschleunigte Grafiken in jedem kompatiblen Webbrowser darzustellen. ** NICHT TAG FRAGEN ÜBER 3D-BIBLIOTHEKEN (wie THREE.js) MIT DIESEM TAG **, es sei denn, die Frage bezieht sich speziell auf eine WebGL-API-Funktion
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GLSL Matrix / Inverse Multiplikationsgenauigkeit

Ich versuche, mit der GPU für eine Stoffsimulation zu arbeiten und habe Probleme mit der Hardware. Ich benutze Threejs als Rahmen, aber ich glaube, das ist nicht relevant für das Problem, das ich habe. Im Grunde lade ich eine Matrix und eine...
29.12.2017, 16:42
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Browser-Multiplayer-Netzwerkstrategie - scheint dies eine praktikable Lösung zu sein?

Ich bin daran interessiert, eine Art Multiplayer-RPG als rein browserbasiertes Spiel mit geringen oder keinen Plugin-Anforderungen zu entwickeln. Nachdem ich einige Nachforschungen angestellt habe, bin ich zu folgendem Plan gekommen. Ich bin mir...
26.10.2011, 08:46
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Blender 2.6 JSON-Exporteur, Textur falsch nur eine Seite des Würfels

Ich mache einen einfachen Exporter für Blender 2.6x für ein benutzerdefiniertes JSON-Format (hauptsächlich für die Verwendung mit WebGL), weil die vorhandenen, die ich online finden konnte, nicht mit Blender 2.6 funktionieren. Ich habe es fas...
08.12.2012, 22:24
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Deaktivieren Sie Antialiasing in WebGL für bestimmte Geometrie

Ich habe eine Kachel-basierte Engine geschrieben - alles sieht gut aus, solange Antialiasing in WebGL deaktiviert ist. Wenn Antialiasing aktiviert ist, werden manchmal Pixel der Kanten von Kacheln gerendert, die meistens als Hintergrundpixel...
13.11.2014, 19:58
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Fülle die three.js-Szene mit einem Gitter

Was ich suche Zeigt ein Raster in einer three.js-Szene an, das die gesamte Szene ausfüllt. In diesem Fall ist die Szene das ganze Fenster. Dieses Gitter stellt eine Oberfläche in 3D dar und kann mit der Maus mit THREE.TrackballControls...
19.06.2012, 01:01
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three.js transparentes Kartenproblem

Ich erstelle viele Partikel (80.000 um genau zu sein) und ich habe eine transparente Map erstellt, obwohl nicht alle Partikel transparent sind. Ich benutze ein transparentes PNG-Bild: (es ist kaum sichtbar, aber es ist in Ordnung) als Materi...
06.08.2012, 12:07
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Textur spritzt mit Three.js

Funktioniert Textur Splatting mit Three.js oder einem anderen Javascript 3D Rendering Framework? Wenn ja, würde ich gerne ein Beispiel vielleicht sogar Tutorial auf großem Gelände sehen. Wenn es nicht funktioniert, gibt es eine andere Möglichkei...
18.09.2013, 19:30
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So erkennen Sie, ob der Benutzer den Vollbildmodus im Browser aktiviert hat

Wird ein JavaScript-Ereignis ausgelöst, wenn der Benutzer den Vollbildmodus in Chrome oder FireFox aktiviert? Ich habe eine WebGL-Anwendung mit Leinwandbreite und -höhe, die auf eine bestimmte Größe eingestellt ist, und ich möchte diese Größe...
11.04.2011, 07:12
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Kann jemand erklären, was dieser GLSL-Fragment-Shader macht?

Ich verstehe, dass dies eine mathematische Frage ist, aber ... wenn Sie diese Webseite anschauen (und eine gute Grafikkarte haben) Ссылка Wenn Sie sich die Quelle ansehen, werden Sie einen gruselig aussehenden Fragment-Shader bemerken. I...
05.02.2012, 17:20
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Three.js mehrere Materialien auf Objekt geladen über OBJMTLLoader

Ich habe ".obj" und ".mtl" -Dateien eines Modells und lade es über OBJMTLLoader . ".mtl" gibt die Textur an, die auf ein Modell angewendet werden soll, und three.js lädt das Modell und rendert es mit der angewandten Textur, ganz einfach. Ab...
27.05.2013, 22:00