libgdx

LibGDX ist ein plattformübergreifendes Open-Source-Framework für die Entwicklung von Java-Spielen, das auf OpenGL (ES) basiert und auf Windows-, Linux-, Mac OS X-, Android-, iOS- und WebGL-fähigen Browsern läuft.
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Anti-Aliasing von gefüllten Formen in libgdx

Ich habe überall nach einer Möglichkeit gesucht, Kanten von gefüllten Formen, die mit ShapeRenderer (dh ShapeType.Filled ) gezeichnet wurden, mit Anti-Aliasing zu versehen, kann aber nichts darüber finden. Linien funktionieren gut mit G...
12.08.2013, 11:57
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Warum habe ich Linien, die mit Tiled über mein libgdx-Spiel gehen?

Ich benutze LibGdx und Tiled und wenn man sich auf dem Bildschirm bewegt, erscheinen sowohl horizontale als auch vertikale Linien im Spiel. Ich kann nötigenfalls jeden Code posten, den Sie benötigen. Wie bekomme ich diese Zeilen zu stoppen?...
17.04.2014, 22:14
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Wie erkennt man, wenn das Gerät in libGDX auf dem Kopf steht?

Ich fange an, ein Spiel für Android mit libGDX zu entwickeln. Ich habe bemerkt, dass einige Beispielspiele für diese Bibliothek alle eine feste Bildschirmausrichtung haben. Ich möchte, dass mein Spiel ständig in der Landschaft ist, aber ich...
03.08.2013, 16:32
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Java-Anwendung in Android Studio ausführen

Ich habe ein neues libgdx-Projekt erstellt und möchte die Desktop-Anwendung in Android Studio ausführen. Gibt es etwas mit Run-Konfigurationen zu tun? In Eclipse kann ich einfach als Java-Anwendung ausführen auswählen.     
04.01.2015, 13:08
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Kein OpenGL-Kontext im aktuellen Thread gefunden

Ich benutze LibGDX um ein Spiel zu machen. Ich möchte Assets bei Bedarf gleichzeitig laden / entladen. Das Warten auf das Laden von Assets im Hauptthread verursacht jedoch Verzögerungen. Um dies zu beheben, habe ich einen Hintergrund-Thread ers...
24.04.2013, 22:20
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Android Grafiken riesigen Heap Speicherverbrauch? - LibGDX

Ich habe derzeit eine leere LibGDX -Anwendung, die nichts tut. Es macht nichts, noch aktualisiert es irgendetwas. Es ist nur ein leeres Screen . Wenn ich die Anwendung auf Android bereitstellen, werde ich mit einigen entsetzlichen Speiche...
29.10.2014, 19:55
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Gibt es eine Möglichkeit für Push-Benachrichtigungen in libGDX (Android- und iOS-Projekte)?

Weiß jemand, ob es möglich ist, Push-Benachrichtigungen (wie Amazon Simple Notification Service) in einem Android und iOS mit RoboVM libGDX-Projekten hinzuzufügen? Und wenn es möglich ist, gibt es gute Tutorials oder gute Hinweise, wie man solch...
20.02.2014, 04:37
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LIBGDX: Wie zeichne ich ein gefülltes Polygon mit dem Shaprenderer?

Ich habe eine Form mit einem Array von Scheitelpunkten definiert: %Vor% Und ich zeichne das hier: %Vor% Dies gibt nur einen Überblick über die Form. Wie fülle ich es mit Farbe? Danke     
19.04.2013, 10:36
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So erhalten Sie Font-Daten aus Systemschriften in Java

Ich habe einige TTF-Schriftarten auf dem System installiert. Ich bekomme diese Liste mit %Vor% Dies ist nicht nur TTF-Schriften, sondern alle Schriften, die ich denke. Schließlich wenn ich verwende: %Vor% Ich kann awt.Font-Instanz bek...
22.04.2015, 17:41
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Wie erstelle ich eine gemeinsame Bibliothek in C ++ für Android und iOS?

Ich verwende LibGDX, um Apps für Android und iOS zu schreiben, und ich möchte meinen Apps C ++ - Code hinzufügen, um bestimmte Teile zu optimieren und einige Funktionen zu portieren. Ich habe im Internet gesucht und versucht, einigen Tutorial...
10.03.2016, 23:59