unity3d

Unity ist eine plattformübergreifende Spielengine mit einer integrierten IDE, die von Unity Technologies entwickelt wurde. Es ist eine kommerzielle Entwicklungsplattform für die Erstellung von Apps, Spielen und Simulationen mit 3D-, 2D-, VR- und AR-Inhalten.
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Wie kann ich die Standardrichtlinie für die Codeformatierung in MonoDevelop übersteuern?

MonoDevelop ermöglicht die Erstellung und Installation benutzerdefinierter Richtlinien zur Steuerung aller Aspekte der Codeformatierung. Ich habe eine Richtlinie für unsere Arbeitswebsite erstellt, die über Project & gt; Richtlinie anwenden ......
11.06.2012, 19:37
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Wie kann ich einen Kreis in Unity3D zeichnen?

Wie zeichne Kreis in Unity 3d? Ich möchte einen Kreis um ein anderes Objekt zeichnen. Radien von Kreisen sind unterschiedlich und Kreise haben Textur - Quadrate.     
04.12.2012, 17:19
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Was ist der Unterschied zwischen "yield return 0" und "yield return null" in Coroutine?

Ich bin neu und etwas verwirrt über " yield ". Aber schließlich verstehe ich, wie es mit WaitForSeconds funktioniert hat aber ich kann den Unterschied zwischen " yield return 0 " und " yield return null " nicht sehen. warten beide...
01.09.2016, 10:12
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Unity-Projekt als Abhängigkeit in Gradle

Ich versuche ein unity3d-Projekt als Modul in mein Android-Projekt zu importieren. Alles ist in Ordnung, Gradle Sync Finish ohne Fehler, aber wenn ich Unity-Projekt als Abhängigkeit zu meinem Projekt hinzufügen und Gradle Sync ausführen, dann sa...
11.12.2014, 21:21
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Unity-Objekte drehen sich nicht um den Drehpunkt

Plötzlich, aus irgendeinem Grund, begannen Objekte im Einheits-Editor sich um ihren Schwerpunkt zu drehen (zumindest ist es das, was ich denke) anstelle ihres Drehpunkts. Ich habe versucht, das Objekt in ein leeres Objekt zu legen, das wie üblic...
27.03.2014, 16:17
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Problem bei der Kollisionserkennung eines sich schnell bewegenden Balles mit einem Schläger, der mit der Maus gesteuert wird

In der Einheit habe ich einen Schläger, der einen Ball treffen soll, und der Schläger wird direkt von der Maus gesteuert, dh der Schläger wird mit der Maus über Mausachsen bewegt und die Funktion transform.translate () wird verwendet bewege den...
09.09.2011, 16:47
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Firebase und Unity?

Ich habe ein wenig zu kämpfen, während ich versuche, Firebase in Einheit zu implementieren, Firebase noch nicht eine Einheit SDK bieten und ich erwog diese Optionen: 1) native Plugins für iOS und Android erstellen, die den Firebase-SDK und di...
21.03.2015, 14:52
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Visual Studio-Debugger wird nicht an Unity angehängt

Ich habe Probleme, den Debugger von Visual Studio an Unity anzuhängen - das Bearbeiten und Kompilieren von Skripten in VS funktioniert einwandfrei - wenn Sie jedoch auf "An Unity anhängen" oder "An Unity and Play anhängen" klicken, kompiliert de...
13.06.2016, 20:44
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Erstelle eine Kugel mit äquidistanten Ecken

Ich versuche ein kugelförmiges Strahlenbündel zu erzeugen, um Kollisionen zu überprüfen, aber spezifische Wechselwirkungen treten auf, je nachdem, wo oder wo jeder Strahl auftrifft. Daher verwende ich Strahlen statt etwas einfacher als OverlapS...
29.07.2014, 10:02
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Unity3D. Es wird versucht, einen Befehl für ein Objekt ohne Berechtigung zu senden

Ich habe ein strategisches Multiplayer-Strategiespiel, das einen Game-Manager benötigt, der den aktuellen Spielstatus kontrolliert (wer an der Reihe ist usw.). Dieser Manager sollte für jeden Client gleich sein, sein Zustand sollte auf dem Serve...
19.03.2016, 22:14