unity3d

Unity ist eine plattformübergreifende Spielengine mit einer integrierten IDE, die von Unity Technologies entwickelt wurde. Es ist eine kommerzielle Entwicklungsplattform für die Erstellung von Apps, Spielen und Simulationen mit 3D-, 2D-, VR- und AR-Inhalten.
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Das Video wird auf dem lokalen Computer im Visual Studio nicht mit der Einheit wiedergegeben

Ich habe Code in Unity hinzugefügt, um das Video abzuspielen, das in Unity läuft, aber wenn ich den Unity-Code in die .sln-Datei von Visual Studio exportiere, wird Video nicht abgespielt, andere Objekte werden gerendert. Wenn versucht wird...
29.07.2016, 16:16
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Hinzufügen von Zugänglichkeit zu Unity3d für iOS [geschlossen]

Gibt es eine Möglichkeit, mit der nativen Unicast-Unterstützung von VoiceOver über Unity3d zu kommunizieren? Wir haben eine Anwendung, die zugänglich sein muss, und wir sind nicht sicher, wie wir vorgehen sollen. Das Erstellen eines eigenen b...
07.03.2013, 15:14
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COM Interop in Mono 2.0

Ich versuche, diesen Code in einem Unity-Projekt zu verwenden, aber es scheint, dass die Implementierungen von COM Interop in Mono / .NET unterscheidet sich, wodurch der Code fehlschlägt oder abstürzt. Das Ausführen des Codes in .NET funktioni...
14.02.2017, 10:29
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Unity Android APK stürzt beim Start ab

OK, also seit ich das letzte Mal erfolgreich gebaut habe, habe ich versucht, Google Play Services zu meinem Spiel hinzuzufügen, von hier . Ich habe das Einheitspaket importiert und die Google Play-Spiele für Android im entsprechenden Einstel...
07.10.2016, 14:54
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OnCollisionEnter wird nicht als Einheit aufgerufen

Ich habe fast jede Antwort geprüft, aber das waren meistens einfache Fehler und Fehler. Mein Problem ist, dass OnCollisionEnter nicht aufgerufen wird, auch wenn es mit anderen Starrkörper kollidiert. Hier ist der Teil, der nicht aufgerufen wi...
13.12.2013, 13:27
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Sollte ich jMonkeyEngine 3 (jME 3) oder Unity 4.3 verwenden, um meinen Kindern die Programmierung von Spielen beizubringen? [geschlossen]

Ich möchte meinen Kindern das Programmieren beibringen, und es sieht so aus, als ob ich es auf zwei Optionen beschränkt hätte: jMonkeyEngine 3 (jME 3) Einheit 4.3 Ich konnte keine "aktuellen" Vergleiche finden und dachte, ich würde frag...
07.02.2014, 00:27
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Corlib ist nicht synchron, wenn Unity-Spiele mit mdtool in OSX erstellt werden

Unity3D, eine beliebte Spiele-Engine, packt eine Version von mono (und monodevelop) mit seiner Installation. Vor kurzem habe ich Xamarin Studio installiert, um damit zu spielen. Später folgte ich einigen Online-Anleitungen zum Erstellen von SLN-...
24.04.2013, 12:59
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Die Google Play-Dienste können nicht für das Unity-Java-Plug-in verwendet werden

Ich habe ein Plugin für Unity, das in Java geschrieben ist. In diesem Plugin muss ich die neue Google Werbe-ID erledigen Ich muss zur Manifest-Datei hinzufügen: %Vor% Wenn ich kompiliere, wirft Unity Fehler: %Vor% Ich habe auch versuch...
22.12.2013, 11:08
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Jede Iteration jeder "foreach" -Schleife erzeugte 24 Bytes Müllspeicher?

Mein Freund arbeitet mit Unity3D auf C #. Und er sagte mir ausdrücklich:    Jede Iteration jeder "foreach" -Schleife erzeugte 24 Bytes Müll   Speicher. Und ich sehe auch diese Information hier Aber ist das wahr? Der für meine Frag...
10.09.2013, 11:59
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Blender vs. Unity [geschlossen]

Ich möchte ein 3D-Spiel machen, das am besten im Browser gespielt werden kann. Manche Leute sagen Blender, manche sagen Einigkeit. Was sind die Vor- und Nachteile von jedem? Welche bevorzugst du? Warum? Hast du auch Vorschläge für Tutorials?   ...
07.10.2010, 23:16