unity3d

Unity ist eine plattformübergreifende Spielengine mit einer integrierten IDE, die von Unity Technologies entwickelt wurde. Es ist eine kommerzielle Entwicklungsplattform für die Erstellung von Apps, Spielen und Simulationen mit 3D-, 2D-, VR- und AR-Inhalten.
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Warum wird dieser Code nicht korrekt ausgeführt (Video)?

Ich verwende Unity (3.4) Monodevelop (2.4.2) und es führt den Code nicht richtig aus, wenn ich ihn im Debugger durchtrete. Hier ist ein Link zu dem Video, das es zeigt, bitte starte es bei 720p und fullscreen es ... Ссылка Hier sind eini...
03.12.2011, 04:28
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Langsame Kollisionserkennung bei niedrigen Bildraten

Ich habe ein seltsames Problem mit meiner Kollisionserkennung. Ich verwende die Update-Methode, um den Player zu verschieben (ich möchte FixedUpdate nicht verwenden, da dies eine unerwünschte seltsame Bewegung verursacht). Der feste Zeitschritt...
12.06.2016, 12:22
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C # und Unity3D während die Taste gedrückt wird

Ich bin sehr neu in C #. Ich erschaffe etwas in Unity, damit ich C # und Unity besser lernen kann. Ich möchte wissen warum: %Vor% Wird nur einmal ausgelöst, wenn es darin platziert wird: %Vor% Da update eine Schleife ist, warum wird s...
06.07.2012, 19:40
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Laden eines PNG-Bildes als Textur zur Laufzeit in Unity3d

Ich verwende eine Reihe von PNG-Bildern als Sprites, um Animationen in einer Ebene für eine Augmented-Reality-Anwendung in Unity zu erstellen. Die PNG-Bilder werden als Texturen geladen, und die Texturen werden auf eine Ebene angewendet, um eine...
04.04.2013, 20:16
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Ist 'foreach' immer noch schlecht in 'moderner' Einheit (= 5.4.x)?

Historisch gesehen war eines der Tabu-Konstrukte in Unity3D die Verwendung von c # foreach Block, da jede Iteration der Schleife ein paar Bytes Daten unzertrennlich verbrauchen würde. Neugierig, wenn das bei modernen Veröffentlichungen imme...
08.11.2016, 18:51
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Spiegeln einer 2D-Sprite-Animation in Unity 2D

Ich habe eine kurze Frage zu 2D Sprite-Animationen, die ich nirgendwo anders finden konnte: Ich habe ein Sprite mit Walk-Animationen auf der rechten Seite. Allerdings möchte ich die Animation natürlich nach links drehen, wenn er nach links ge...
26.10.2014, 00:10
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Play Store Error "Sie haben ein APK hochgeladen, das mit einem unsicheren Zertifikat signiert wurde"

Ich versuche, ein Spiel in den Play Store hochzuladen, der in Unity3D entwickelt wurde. Ich habe bereits die apk unter Verwendung von Unity in built-Methode mit allen erforderlichen Parametern signiert, aber ich bekomme diesen Fehler beim Upload...
11.02.2016, 19:33
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Proguard mit Unity3d gibt den Fehlercode 1 zurück

Ich benutze den Progard 4.11 mit dem Unity 3d In meinem Projekt habe ich unity-classes.jar in meinen libs-Ordner aufgenommen Wenn ich die apk erzeuge, gibt es die folgende Ausnahme %Vor% Ich habe bereits versucht, zu verwenden %Vor...
03.05.2014, 06:38
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Welche Parameter kann ich mit Unity Input.getAxis verwenden?

Unity .getAxis(string name) scheint den durch Benutzereingaben generierten Gedankenoffset zurückzugeben (Pfeile, Maus oder sogar Joystick). Die Rückgabewerte liegen zweckmäßigerweise im Intervall von <-1; 1> mit Ausnahme des Mausra...
03.11.2014, 23:04
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Ermitteln des von Unity3D generierten "Android-Klassennamens" in "AndroidManifest.xml"

Wenn Sie eine "Android Native App" in einer Facebook App konfigurieren, benötigen Sie den Android Class Name . Wenn Sie das Android APK von Unity3D erstellt haben, woher wissen Sie, welche Klasse zu verwenden ist? %Vor%     
21.02.2013, 13:12