3d

3D-Computergrafiken sind Grafiken, die eine dreidimensionale Darstellung geometrischer Daten verwenden, die im Computer gespeichert sind, um Berechnungen durchzuführen und 2D-Bilder zu rendern.
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Betten Sie 3D-Modelle auf der Website ein

Gibt es eine Möglichkeit, Sketchup-Modelle auf einer Website einzubetten? Vorzugsweise eine kostenlose, wenn es eine kommerzielle Lösung ist, möchte ich eine Bestätigung, dass es das Geld wirklich wert ist ... Ich weiß über das 3D-Warehouse-Ding...
18.08.2011, 12:57
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Unterstützt IE9 3D-CSS-Transformationen?

Hat jemand Tests zum Ausführen von 3D-CSS-Transformationen in Internet Explorer 9 ausgeführt? Wenn ja, waren sie erfolgreich? Ich kann keine Informationen darüber finden, natürlich haben Chrome / Safari / Firefox bereits Unterstützung dafür h...
25.03.2011, 00:30
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Wie aktualisiere ich die OpenGL Modelview Matrix mit meiner eigenen 4x4 Matrix?

Ich habe 4x4 Matrix für Objekttransformationen. %Vor% Aber ich weiß nicht, wie ich OpenGL ModelView Matrix mit meiner Matrix aktualisieren soll. Soll ich glTranslatef () / glRotatef () mit relavanten Werten aus meiner Matrix verwenden oder s...
01.02.2012, 06:57
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Wie funktioniert die Grafiktechnologie "Unlimited Detail"?

Ich bin also auf diese "neue" Grafik-Engine / Technologie gestoßen, die Unlimited Detail heißt. Das scheint ziemlich interessant zu sein, vorausgesetzt es ist echt und keine Fälschung. Sie haben einige Videos, die die Technologie erkläre...
12.04.2010, 19:30
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3D Engine für Fahrsimulation [geschlossen]

Gibt es eine Open-Source-3D-Grafik- und Physik-Engine, die auf die Fahrsimulation spezialisiert ist? Etwas wie eine konfigurierbare Spiel-Engine, die auf Spiele ausgerichtet ist, die das Fahren oder etwas, das auf die Verkehrsbedingungen im Stad...
18.11.2009, 10:25
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, das den FPS-Grenzwert in der OpenGL-Anwendung steuert

Ich versuche eine solide Methode zu finden, um genau festzulegen, wie viele FPS meine OpenGL-Anwendung auf dem Bildschirm rendern soll. Ich kann es bis zu einem gewissen Grad schaffen, indem ich für 1000 / fps Millisekunden ausschließe, aber das...
19.02.2013, 22:32
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Einheitliche zufällige (Monte-Carlo) Verteilung auf Einheitskugel

Ich brauche eine Klarstellung mit einem Algorithmus, der Zufallswerte für meinen Ray-Tracer erzeugt Ich emittiere Strahlen von einem Punkt. Und ich habe das Problem mit der Verteilung dieser Strahlen: Ich brauche die Verteilung, um einheitlich z...
03.12.2009, 16:17
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Entferntes 3D-Objekt-Rendering [Spiele]

Was ist die Grundvoraussetzung für Technologie, wie sie in Oblivion zu finden ist (und andere Spiele, ich bin mir sicher, habe nicht genug zu wissen gespielt), in der Objekte aus der Ferne nur vage gezeigt werden, wenn man sie aus der Entfernung...
18.06.2009, 16:21
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Langsame 3D Rotation mit Antialiasing in Mathematica 7

3D-Oberflächenrotation in Mathematica 7 mit deaktiviertem Anti-Aliasing ist sehr schnell und glatt. Das Aktivieren von Anti-Aliasing, selbst bei einem moderaten Pegel, reduziert jedoch die wiedergegebene Bildrate drastisch, wodurch die Drehung...
21.08.2011, 08:21
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Three JS - Finden Sie alle Punkte, an denen ein Netz eine Ebene schneidet

Ich habe eine three.js-Szene erstellt, die eine Ebene enthält, die ein Gitter schneidet. Was ich tun möchte, ist eine Anordnung von Punkten für alle Orte, an denen eine Kante des Gitters die Ebene kreuzt. Ich habe mich nach Lösungen umgesehen un...
20.02.2017, 15:32