opengl-es

Teilmenge der OpenGL 3D-Grafik-API, die für eingebettete Geräte wie Mobiltelefone entwickelt wurde.
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OpenGL ES Android Matrixtransformationen

Ich habe einen Renderer, der die GLSurfaceView.Renderer-Schnittstelle implementiert; eine Unterklasse von GLSurfaceView und einige Klassen, die meine Objekte darstellen, die ich zeichnen möchte. Ich habe den Code von Ссылка Ich möchte das erwe...
20.11.2012, 18:49
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Übergang von OpenGL ES 1.1 zu OpenGL ES 2.0

Es ist eine Weile her, seit das iPhone 3GS herauskam, und jetzt könnte genug Marktanteil von OpenGL ES 2.0 unterstützenden Geräten sein, um die Entwicklung zu rechtfertigen. Aber die Situation ist, dass viele Entwickler wahrscheinlich berei...
03.05.2011, 07:09
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Die Textur-Suche im Vertex-Shader verhält sich beim iPad-Gerät anders als beim iPad-Simulator - OpenGL ES 2.0

Ich habe einen Vertex-Shader, in dem ich eine Textur-Suche mache, um gl_Position zu bestimmen. Ich verwende dies als Teil eines GPU-Partikel-Simulationssystems, in dem Partikelpositionen in einer Textur gespeichert werden. Es sieht so aus: v...
15.11.2010, 18:56
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Gleitkomma oder Festkomma für Android NDK OpenGL-Anwendungen?

Ich versuche zu entscheiden, ob ich in erster Linie Floats oder Ints für alle 3D-Elemente in meiner App verwenden soll (was meistens C ++ ist). Ich verstehe, dass die meisten ARM-basierten Geräte keine Hardware-Gleitkomma-Unterstützung haben, da...
02.08.2010, 07:54
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Android Views und GLSurfaceView mischen

Ich arbeite gerade an einem Spiel und ich würde es hassen, die Hälfte durchzukriegen und zu finden, dass das, was ich mache, Fehler verursacht und die Leistung killt. So denke ich darüber nach, es einzurichten. Zuerst möchten Sie ein Line...
14.11.2011, 22:11
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Verwechslung zwischen OPEN GL ES- und EGL-Bibliothek

Ich habe den Android-Quellcode gelesen, weil ich nicht verstehe, was OPEN GL ES library macht und was EGL library macht. Gibt es eine Beziehung zwischen diesen beiden Bibliotheken? Ich habe Ссылка angeschaut, aber immer noch nicht...
19.01.2012, 08:00
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Wie konvertiere ich einen vec4 rgba Wert in einen float?

Ich habe einige Float-Daten in einer Textur gepackt, als unsigned_byte, meine einzige Option in webgl. Jetzt möchte ich es im Vertex-Shader entpacken. Wenn ich ein Pixel sample, bekomme ich einen vec4, der wirklich einer meiner Floats ist. Wie k...
14.08.2011, 21:51
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Capture Echtzeit-Bildschirm-Video von iPhone und iPad einschließlich Audio-und Post auf YouTube, Facebook, etc

Hat irgendjemand Hinweise auf einen funktionierenden Code oder Techniken zum Erfassen der Vollbild-Echtzeit-OpenGL-Grafik auf dem iPhone und iPad, kombinieren Sie es mit dem Audio, das aus dem Gerät kommt, und kompilieren Sie es in ein Video, um...
14.04.2011, 16:56
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sRGB unter iOS OpenGL ES 2.0

Nach sehr wenigen verwandten Themen, die ich finden konnte sammle ich den Potenzierungsschritt, um vielleicht richtige Lichtberechnungen zu erhalten muss innerhalb des letzten Fragment-Shaders in einer iOS-App erfolgen. Ich habe mit dem neu...
25.12.2013, 06:12
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Zeichnen einer Linie in iPhone / iPad

Ich möchte eine App entwickeln, wenn der Benutzer Linien zeichnen kann ... aber ich möchte keine geraden Linien zeichnen, sondern die Linie zeigen, wie die Benutzer sie zeichnen. Wenn der Benutzer von Punkt A nach B kommt, möchte ich die Linie b...
24.01.2011, 14:45