opengl-es

Teilmenge der OpenGL 3D-Grafik-API, die für eingebettete Geräte wie Mobiltelefone entwickelt wurde.
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Erstellen Sie eine Ebene über einem Bild und passen Sie die Koordinaten durch Berühren an

Ich muss eine Ebene über ein Bild legen und die Ebene an das Bild anpassen und die Koordinaten der Ebene erhalten. Ich muss die Ebene durch Berühren und Drücken anpassen. Das Beispielbild ist wie folgt. Ich muss das in IOS tun, und kann ic...
15.03.2013, 12:28
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OpenGL ES Bildschirmprojektionsmatrix und Kamera Projektionsmatrix

Ich habe eine Projektionsmatrix, die von der Kamerakalibrierung in einer Augmented-Reality-App abgeleitet wurde, und solange das Bildschirm-Seitenverhältnis dem Bildseitenverhältnis der Kamera entspricht, ist alles in Ordnung. Wenn das Kamerabil...
11.02.2015, 10:18
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Platzieren Sie ein Cinema 4D Modell und Textur in eine iPhone App

Ich bin ein iPhone-Entwickler und versuche, ein 3D-Modell, das ich in Cinema 4D erstelle, in eine App zu verwandeln. Ich habe tatsächlich einen Weg gefunden, das Modell zu erhalten (indem ich es als .dae oder obj exportiert und ein Python-Skript...
07.03.2011, 01:33
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Wie verwende ich OpenGL ES sharegroup, um einen Render-Puffer für die Bildschirmspiegelung auf dem iPad freizugeben?

Ich versuche, die Bildschirmspiegelung auf dem iPad mit OpenGL 1.1 zu machen. Ich bin auf dem Punkt, das externe Fenster einzurichten und zu sehen. Ich benutze OpenGL auf dem ersten Bildschirm, und ich habe gelesen, dass ich einen geteilten Rend...
22.06.2010, 02:33
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iOS10 - Sprite Kit-Szene innerhalb von SceneKit kann nicht mit openGL gerendert werden

Seit ich auf iOS 10 aktualisiert habe, kann ich keine Sprite Kit-Szene mehr auf einem Szenen-Knoten rendern, während ich OpenGL zum Rendern verwende. Die Dinge funktionieren gut mit Metal. Die Fehlerprotokolle: "Failed to create IOSurface image...
15.09.2016, 22:24
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AndEngine RenderTexture-Ausnahme: GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT

Ich habe ein Android-Spiel entwickelt, das von vielen Leuten gespielt wird. Ein Benutzer von 100-200 ist mit einer Ausnahme konfrontiert, die ich nicht nachvollziehen kann. Ich benutze eine RenderTexture , das die folgende Ausnahme auslöst,...
26.09.2016, 12:18
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Deaktivieren Sie Antialiasing in WebGL für bestimmte Geometrie

Ich habe eine Kachel-basierte Engine geschrieben - alles sieht gut aus, solange Antialiasing in WebGL deaktiviert ist. Wenn Antialiasing aktiviert ist, werden manchmal Pixel der Kanten von Kacheln gerendert, die meistens als Hintergrundpixel...
13.11.2014, 19:58
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So stellen Sie die Kameravorschau als Hintergrund für die Oberflächenansicht in Rajawali & Capture-Bildschirm mit 3D Obj & Camera Preview ein

Ich bin neu in OpenGL und ich versuche Rajawali für meine Android App zu verwenden. Ich versuche, ein 3D-Objekt zu rendern, und ich möchte den Hintergrund des 3D-Objekts als Kameravorschau des Geräts anzeigen. Ich habe einige Ergebnisse geseh...
19.04.2014, 19:11
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Seltsame Fehler beim Animieren (Adreno, GL)

Ich habe zwei seltsame Fehler, die manchmal auftreten, wenn ich meine Ansichten animiere (mit ein wenig Hilfe von NineOldAndroids). Es ist schwer zu debuggen, aber ich bin mir noch nicht sicher, aber ich denke, dass es durch v.setLayerType(View...
15.03.2013, 23:15
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Geringe Leistung beim Ausführen von eglSwapBuffer und eglMakeCurrent

Ich entwickle ein Android Unity Plugin, mit dem der Benutzer sein Gameplay aufnehmen kann Überblick über meine Lösung: Verwenden von OpenGl FrameBufferObject (FBO), damit Unity diesen FBO im Offscreen rendert Holen Sie sich die Offscreen-T...
27.08.2014, 03:16